< Summary

Class:DynamicAgentConfig
Assembly:bamlab.micromissiles
File(s):/github/workspace/Assets/Scripts/Config/SimulationConfig.cs
Covered lines:0
Uncovered lines:3
Coverable lines:3
Total lines:132
Line coverage:0% (0 of 3)
Covered branches:0
Total branches:0
Covered methods:0
Total methods:1
Method coverage:0% (0 of 1)

Metrics

MethodBranch coverage Crap Score Cyclomatic complexity NPath complexity Sequence coverage
FromSubmunitionDynamicAgentConfig(...)0%2100%

File(s)

/github/workspace/Assets/Scripts/Config/SimulationConfig.cs

#LineLine coverage
 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using UnityEngine;
 4using Newtonsoft.Json;
 5using Newtonsoft.Json.Converters;
 6
 7[Serializable]
 8public class SimulationConfig {
 9  [Header("Simulation Settings")]
 10  public float timeScale = 0.05f;
 11
 12  public float endTime = 300f;  // 5 minutes by default
 13
 14  [Header("Interceptor Swarm Configurations")]
 15  public List<SwarmConfig> interceptor_swarm_configs = new List<SwarmConfig>();
 16
 17  [Header("Threat Swarm Configurations")]
 18  public List<SwarmConfig> threat_swarm_configs = new List<SwarmConfig>();
 19}
 20
 21[Serializable]
 22public class DynamicConfig {
 23  public LaunchConfig launch_config;
 24  public SensorConfig sensor_config;
 25  public FlightConfig flight_config;
 26}
 27
 28[Serializable]
 29public class SwarmConfig {
 30  public int num_agents;
 31  public DynamicAgentConfig dynamic_agent_config;
 32}
 33
 34[Serializable]
 35public class DynamicAgentConfig {
 36  public string name;
 37  public string agent_model;
 38  public string attack_behavior;
 39  public InitialState initial_state;
 40  public StandardDeviation standard_deviation;
 41  public DynamicConfig dynamic_config;
 42  public PlottingConfig plotting_config;
 43  public SubmunitionsConfig submunitions_config;
 44
 45  public static DynamicAgentConfig FromSubmunitionDynamicAgentConfig(
 046      SubmunitionDynamicAgentConfig submunitionConfig) {
 047    return new DynamicAgentConfig {
 48      agent_model = submunitionConfig.agent_model, initial_state = submunitionConfig.initial_state,
 49      standard_deviation = submunitionConfig.standard_deviation,
 50      dynamic_config = submunitionConfig.dynamic_config,
 51      plotting_config = submunitionConfig.plotting_config,
 52      // Set other fields as needed, using default values if not present in
 53      // SubmunitionDynamicAgentConfig
 54      submunitions_config = null,  // Or a default value if needed
 55    };
 056  }
 57}
 58
 59[Serializable]
 60public class InitialState {
 61  public Vector3 position;
 62  public Vector3 rotation;
 63  public Vector3 velocity;
 64}
 65
 66[Serializable]
 67public class StandardDeviation {
 68  public Vector3 position;
 69  public Vector3 velocity;
 70}
 71
 72[Serializable]
 73public class LaunchConfig {
 74  public float launch_time;
 75}
 76
 77[Serializable]
 78public class PlottingConfig {
 79  public ConfigColor color;
 80  public LineStyle linestyle;
 81  public Marker marker;
 82}
 83
 84[Serializable]
 85public class SubmunitionsConfig {
 86  public int num_submunitions;
 87  public double dispense_time;
 88  public SubmunitionDynamicAgentConfig dynamic_agent_config;
 89}
 90
 91[Serializable]
 92public class SubmunitionDynamicAgentConfig {
 93  public string agent_model;
 94  public InitialState initial_state;
 95  public StandardDeviation standard_deviation;
 96  public DynamicConfig dynamic_config;
 97  public PlottingConfig plotting_config;
 98}
 99
 100[Serializable]
 101public class SensorConfig {
 102  public SensorType type;
 103  public float frequency;
 104}
 105
 106[Serializable]
 107public class FlightConfig {
 108  public bool augmentedPnEnabled;
 109  public bool evasionEnabled;
 110  public float evasionRangeThreshold;
 111}
 112
 113[Serializable]
 114public class ThreatConfig {
 115  public AgentClass threat_class;
 116  public InitialState initial_state;
 117  public PlottingConfig plotting_config;
 118  public string prefabName;
 119}
 120
 121// Enums
 122
 123[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
 124public enum AgentClass { NONE, FIXEDWING, ROTARYWING, BALLISTIC }
 125[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
 126public enum ConfigColor { BLUE, GREEN, RED }
 127[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
 128public enum LineStyle { DOTTED, SOLID }
 129[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
 130public enum Marker { TRIANGLE_UP, TRIANGLE_DOWN, SQUARE }
 131[JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]
 132public enum SensorType { IDEAL }